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Pierre d'Éveil II

Éveille un équipement : l'éveil ajoute des lignes de bonus aléatoires en plus des options normales de l'objet, six à sept lignes. S'utilise dans la fenêtre de Combinaison. Pour un accessoire, prenez la version (Accessoire). Un objet éveillé peut être remis à plat avec le parchemin correspondant.

Pierre d'Éveil II (Accessoire)

Même usage que la Pierre d'Éveil II, pour les accessoires : ajoute des lignes de bonus aléatoires en plus des options normales de l'objet, six à sept lignes. S'utilise dans la fenêtre de Combinaison.

Pierre de Réveil I

Relance uniquement la première ligne d'éveil d'un équipement déjà éveillé : elle est effacée et remplacée par une autre au hasard, toutes les autres lignes restent intactes. S'utilise dans la fenêtre de Combinaison.

Pierre de Réveil II

Relance uniquement la deuxième ligne d'éveil d'un équipement déjà éveillé : elle est effacée et remplacée par une autre au hasard, toutes les autres lignes restent intactes. S'utilise dans la fenêtre de Combinaison.

Pierre de Réveil III

Relance uniquement la troisième ligne d'éveil d'un équipement déjà éveillé : elle est effacée et remplacée par une autre au hasard, toutes les autres lignes restent intactes. S'utilise dans la fenêtre de Combinaison.

Pierre de Réveil IV

Relance uniquement la quatrième ligne d'éveil d'un équipement déjà éveillé : elle est effacée et remplacée par une autre au hasard, toutes les autres lignes restent intactes. S'utilise dans la fenêtre de Combinaison.

Pierre de Réveil V

Relance uniquement la cinquième ligne d'éveil d'un équipement déjà éveillé : elle est effacée et remplacée par une autre au hasard, toutes les autres lignes restent intactes. S'utilise dans la fenêtre de Combinaison.

Pierre de Réveil VI

Relance uniquement la sixième ligne d'éveil d'un équipement déjà éveillé : elle est effacée et remplacée par une autre au hasard, toutes les autres lignes restent intactes. S'utilise dans la fenêtre de Combinaison.

Pierre de Réveil VII

Relance uniquement la septième ligne d'éveil d'un équipement déjà éveillé : elle est effacée et remplacée par une autre au hasard, toutes les autres lignes restent intactes. S'utilise dans la fenêtre de Combinaison.

Améliorateur de Pierre d'Âme I

Monte d'un niveau une Gemme du Héros déjà sertie, de +1 à +5. Rendez-vous chez l'artisan de pierres d'âme, choisissez la pièce portée puis la gemme : elle monte sur place, sans être retirée ni risquer d'échouer. Un améliorateur = un niveau.

Améliorateur de Pierre d'Âme II

Monte d'un niveau une Gemme du Héros déjà sertie, de +6 à +10. Rendez-vous chez l'artisan de pierres d'âme, choisissez la pièce portée puis la gemme : elle monte sur place, sans être retirée ni risquer d'échouer. Un améliorateur = un niveau.